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HEDT與主流DT大亂鬥:AMD Ryzen Threadripper 3970X、3960X效能大評比! (開箱篇)
AMD終於在11月25日晚間推出了Ryzen Threadripper 3000系列,正式與Intel的Core X高階HEDT處理器家族下戰帖。這次推出的有Ryzen Threadripper 3970X (32C/64T)與Ryzen Threadripper 3960X (24C/48T)兩顆處理器,與搭配的TRX40主機板一起上市,究竟這次的第三代Ryzen Threadripper,與前兩代的產品有什麼過人之處?效能上又比競爭對手快多少,以下就來看看! AMD的Ryzen Threadripper家族(以下簡稱TR),其定位在工作站應用、創作者與高階玩家市場,硬體架構上以更多執行緒的設計,搭配更多傳輸頻寬,以讓電腦能夠執行更多繁重的工作或是密集性的運算,透過其優異的執行效能,以降低所需處理時間,讓工作早點完成。從2017年8月AMD推出的第一代TR開始,以8至16核心的設計,驚豔了不少玩家,隨後2018年8月推出的第二代TR之後,核心數量推升至12至32核,效能再次攀上高峰。 隨著Zen 2架構,搭配7奈米製程的Ryzen 3000家族推出之後,其以支援PCIe 4.0架構的設計,讓其與Intel主流DT處理器正面交鋒,雙方互搶地表最強遊戲處理器市場,然在第三代TR的部份,則推遲到2019年11月上市。這次優先推出兩款處理器TR 3960X與TR 3970X,分別為24至32核的設計。此外,AMD更預告2020年將推出旗艦級的TR 3990X,具有高達64核心128執行緒的設計,勢將再次刷新HEDT的效能紀錄! ▼表 AMD Ryzen Threadripper 處理器規格 在搭配的主機板部份,由於這次Ryzen Threadripper 3000系列,採用7nm Zen2架構設計,可支援PCIe 4.0的頻寬,再加上其TDP高達280W,舊款X399主機板的架構勢必無法支援。也就是說,這次TR 3000的全新sTRX4腳位設計,必須搭配全新的TRX40主機板才行。在記憶體方面,支援到4通道DDR4-3200。在支援的容量方面,單支記憶體可支援到32GB,因此8個DIMM就可以插到最多256GB,讓執行創作應用軟體時,或是工作站的重度運算時,都能游刃有餘,將效能釋放出來! 然在售價方面,這次TR 3970X (32C64T)的建議售價是1,999美元,相較於Intel最新的Core i9-10980XE (18C36T)的979美元貴上了一倍以上,就連TR 3960X (24C/48T)的1399美元,也比對手貴了43%以上。若再加上要搭配TRX40主機板 (售價從420到999美元都有),相較於Intel這次Core i9-109?0X家族還能沿用上次的X299主機板(只要更新BIOS就能支援)來說。這樣對要入手或升級Ryzen Threadripper 3000系列的玩家來說,必須得花上一筆不小的費用。 雖說價格高昂,不過AMD官方也表示這次的效能絕對讓買家滿意,以下參考AMD官方簡報說明。 看完AMD官方的簡報介紹後,接下來看看這次的處理器開箱吧! AMD這次在HEDT處理器的代表作:Ryzen Threadripper 3970X與3960X,售價分別是1999美元與1399美元,再加上主機板的價格為420~999美元。因此最低入手價,就是要花掉1819美元。若再加上水冷散熱器、記憶體、SSD、顯示卡,這些林林總總加起來,可能都要2500~3000美元,因此想要入手的玩家,可得好好盤算一下! 不過就像AMD簡報裡所提到的,其效能無論是在各種創作類軟體上,都擁有超越Intel的表現,當然要拿這個平台來玩遊戲也無不可。就看玩家們的荷包了!下篇我們將針對各CPU的效能進行大評比,請繼續看下去! (01) (本篇) (02) (03) (04) (05)
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極致對決:Intel Core i9-10980XE處理器上市,搭載AI功能與全新X299平台效能評測 ft. Core i9-9900KS
Intel在HEDT (高階桌機)的Core X系列處理器的規劃中,原先是要在2019年第四季推出Cascade Lake-X (即i9-109?0X系列),以取代Skylake-X (即Core i9-99?0X)系列。由於Core X系列都沒有分第幾代第幾代的,亦即Core i9-9980XE系列並不是第九代,而這次發表的全新Core X家族,也不叫第十代。Intel每次都是以NEW的方式,來稱呼新的處理器家族,而Core X中的最高旗艦版本,會被稱為Extreme Edition (極致版),CPU代號後面會再加個E,例如Core i9-10980XE。 如今Cascade Lake-X家族已上市,能夠相容先前的X299平台,而各家主機板廠商為迎接這顆半價殺出的Core i9-10980XE而推出新款的X299主機板,來準備在AMD Ryzen Threadripper 3000系列推出之前,在市場搶攻一波!但正由於AMD Ryzen Threadripper 3000系列延宕至11/25才上市,因此Intel也決定跟著於11/25正式將全新Core X家族上市,並選擇比AMD搶先幾小時上市。有關於新的X299主機板評測,可以參考。 這次Intel推出的Cascade Lake-X處理器,首發的SKU共有Core i9-10900X、i9-10920X、i9-10940X、i9-10980XE共四顆,價位從590至979美元。在規格方面,Cascade Lake-X同樣採用14nm的製程,也是採用PCIe 3.0架構,提供72條PCIe通道,設計功率為165W TDP。至於時脈方面,Cascade Lake-X比上一代Skylake-X提升一些,而記憶體也支援到DDR4-2933。單插槽可支援到最大32GB容量,因此8條DIMM插好插滿可達到256GB。 其他功能方面,這次Intel加入了DL Boost (Deep Learning Boost,深度學習加速)功能,可透過學習的方式來提升效能。因此可以搭配主機板的AI自動超頻功能,來針對不同使用情境來自動調速,以達到最佳效能與功耗。 ▼表 全新Intel Core X家族處理器規格比較 這次HEDT平台測試,我們以Intel的Core i9-10980XE、Core i9-10900X (Cascade Lake-X家族),以及Core i9-9980XE (Skylake-X家族)來進行比較,並將Intel主流桌機平台(含Core i9-9900KS與Core i9-9900K)也納入對照組。來看這次Intel全新Cascade Lake-X家族,在加入DL Boost之後,是否效能有強大的進步! ▼表 Intel Core i9家族處理器規格比較 為將變因控制在處理器,因此這次配備除了CPU、主機板之外,其餘配備包含顯示卡、SSD都固定使用一組,皆是以PCIe 3.0 x16的頻寬來進行,而記憶體時脈則是設定成與CPU規格相同,容量為16GB,但HEDT平台則以32GB來測試以符合其創作者環境。以下先來看看測試配備。 處理器:(1) (18C36T) @ 3.0~4.6GHz / 4.8GHz (2) (10C20T) @ 3.7~4.5GHz / 4.7GHz (3) (18C36T) @ 3.3~4.4GHz (4) (8C16T) @ 4.0~5.0GHz (全核5.0GHz) (主流DT組) (5) (8C16T) @ 3.6~5.0GHz (主流DT組) 主機板:(1) (X299) (2) (Z390) BIOS: (1) 0224 (08/23/2019) (2) 1302 (09/02/2019) 記憶體:(1) @2933 32GB (8GB×4) (2) @ 2666 16GB (8GB×2) 顯示卡: SSD: 1TB(系統) 驅動程式:GeForce Game Ready Driver v441.08 作業系統:Windows 10 Pro Build 1903 (x64) 在測試軟體部分,PCDIY!採用傳統的3DMark、VRMark來測試顯示卡的跑分成績,另外搭配Far Cry New Dawn (極地戰嚎:破曉)、Tom Clancy’s The Division 2 (湯姆克蘭西:全境封鎖2)、Shadow of the Tomb Raider (古墓奇兵:暗影)、Total War: THREE KINGDOMS (全軍破敵:三國)、Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint (火線獵殺:絕境)…等遊戲進行測試。測試解析度設定在1920x1080 (Full HD)、2560x1440、3840x2160 (4K、Ultra HD)等解析度,並在遊戲裡面設定到最佳畫質。 至於2D桌面的測試部份,我們選擇了PCMark 10以及PCMark 10 Application (測試執行Office環境)來測試整體系統運作效能以做參考。另搭配X265 Benchmark來測試4K視訊編碼時的效能(FPS),當然CineBench R20也是不容錯過的測試項目,可測試CPU在繪製CG時的效能。另外,針對單一元件性能的部份,我們用AIDA64來測試記憶體傳輸效能,並以CPU-Z來簡單測試CPU的效能。 由於測試的是HEDT的處理器,這次我們也加入了SPECviewperf 13與SPECworkstation 3.02的測試項目。SPECviewperf 13是專業工程繪圖效能測試,其集結了3DS Max 2016 (3dsmax-06)、CATIA V6 R2012 (catia-05)、Creo 3-PTC (creo-02)、Energy (energy-02)、Maya 2017 (maya-05)、Medical CT/MRI (medical-02)、Autodesk Showcase 2013 (showcase-02)、Siemens NX 8.0 (snx-03)、Solidworks 2013 SP1 (sw-04)等專業繪圖與分析軟體來進行場景之繪製,很重視OpenGL效能,可測出CPU與顯示卡的整體效能。 至於SPECworkstation 3則是把上述SPECviewperf 13的測試項目也納入,並針對各垂直(vertical)行業來執行各式工作站應用,測試項目包羅萬象,有AI分析類、研究類、有HPC密集運算、亦有儲存裝置、工程繪圖等測試內容。該測試軟體分成Media & Entertainment (多媒體與娛樂)、Product Development (產品開發)、Life Sciences (生命科學)、Financial Services (金融服務)、Energy (能源相關),另還加入General Operations (一般作業)與GPU Compute (GPU運算)等項目。透過此軟體,可測試出一台工作站電腦的整體效能發揮程度。 以下就來看看測試成績與說明! 從這次的效能測試中,可以發現這次Intel推出的Core i9-10980XE,由於同樣是14nm製程,在時脈僅提升一點點,其效能贏過其上一代的Core i9-9980XE幅度非常有限。在遊戲方面,由於8C/16T的架構已可以符合絕大多數遊戲的需求,因此Mainstream DT (主流桌機)的Core i9-9900KS或Core i9-9900K稱為地表最強遊戲處理器,可說是實至名歸。 那麼HEDT的處理器,難道這麼沒用嗎?甚至連SPECviewperf這種工程繪圖應用,都輸給自家Mainstream DT處理器?其實不一定,因為主要這些工程繪圖還是以OpenGL為主,這裡以GPU效能為優先決定權,因此HEDT只能在非常多工需求的工作站領域、HPC應用上,讓其效能發揮,從上述SPECworkstation的各種垂直市場應用,就可以看到HEDT處理器的價值。 至於AMD的Ryzen Threadripper 3000系列表現如何呢?是不是值得購買?由於這次AMD的測試樣本有限,全台灣只有一顆3950X在輪流,且Ryzen Threadripper 3970X與3960X也是一樣的狀況。因此各位讀者稍安勿躁,一旦PCDIY!取得該處理器,便會將AMD與Intel的Mainstream DT與HEDT處理器進行比較,敬請鎖定! 整體而言,若您是純粹要組電競平台,Intel的Core i9-9900K家族還是絕佳優選。至於你又想要當電競平台,甚至會執行一些工作站應用,包含HPC或是深度學習等應用,那麼倒是可以考慮Core i9-10980XE這個平台,並搭配NVIDIA的高階顯示卡只是這些平台,都建議搭配水冷散熱器就是了! 以上的測試就到此告一段落!接下來等AMD Ryzen Threadripper 3000系列到手之後,再為各位讀者做更全面的評測與分析!
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Intel Core X系列處理器專用,低調外型隱含大大效能、ROG Strix X299-E Gaming II主機板開箱評測
因應眾所矚目的Intel Core X系列處理器登場,由於該系列處理器沿用先前的LGA2066腳位,因此除了上一代的Core X處理器可用以外,全新的十代處理器也可繼續在X299系列主機板使用,只不過Intel原本預計提前在月初發布的時間點卻也因應AMD延後Threadripper 3代至11/25才同時解禁,等這麼久的情況下,是否真的有令人眼睛為之一亮的表現呢?那就關注站上緊接著的一系列文章吧! 首先就來瞧瞧相關報導的第一篇吧!這次主機板大廠ASUS電競品牌ROG也順應這一波趨勢,推出了全新的ROG Strix X299-E Gaming II主機板,主打具備12相供電、支援Wi-Fi 6無線傳輸等全新功能,這也是ROG Strix X299系列主機板自從2017年推出的ROG Strix X299-E Gaming主機板以後推出的第二代版本,因此在主機板名稱後方冠上羅馬字母「II」字樣,同時,在外觀上也較上一代的版本更簡單大方。 雖然說從外箱上來看,如果你不說這是專為Intel Core X所推出的主機板的話,一般人還真容易被ROG Strix獨特的高調設計外型吸引,不過ROG Strix X299-E Gaming II主機板除了可以用來作為遊戲用以外,因為本身擁有更彈性的硬體規格支援,所以玩家可以有更多的使用空間,而非僅是限於遊戲專用。 在搭載Intel LGA 2066腳位的先天性設定下,ROG Strix X299-E Gaming II原先主要是針對Intel代號「Kabylake」的系列處理器所誕生,也就是剛才一直提到的Core X系列處理器,這就包含了先前Intel第九代Core i9-9980XE、Core i9-9960X、Core i9-9940X、Core i9-9920X、Core i9-9900X、Core i9-9820X以及Core i7-9800X這幾顆。 不過由於Intel最新推出的第十代Core X系列處理器(Cascade Lake)也同樣沿用相同的腳位,因此包含最高檔的Intel Core i9-10980XE、Intel Core i9-10940X、Intel Core i9-10920X、Intel Core i9-10900X這幾款也同樣都支援。 如果相較於目前一般的Intel第九代處理器包含Core i9-9900KS、Core i9-9900K等等,玩家如果想要選購X299系列主機板的原因主要有:想要更多的PCIe通道和更大的記憶體空間支援,當然或許超頻的幅度不會和支援前述處理器的Z390系列處理器相同,但在基本的功能上,ROG Strix X299-E Gaming II該有的還是都有的,例如像是三組M.2插槽、兩組USB 3.2 Gen 2連接埠等等。 不過這款主機板本身主攻的客群並非只是單純的電競玩家,也包含有更進一步工作需求的使用者,例如像是創作者們如果需要同時進行各種多工需求的話,這時選擇Core X系列處理器搭配X299系列主機板就能最大化PC系統的使用效率。 接下來就實際上機實測效能吧!針對效能測試的部分,小編找來了目前最新的Intel Core i9-10980XE和Core i9 10900X兩顆處理器來做最主要測試(系列的最高階與入門版),其他變數則統一採行如顯示卡的部分則是使用NVIDIA GeForce RTX 2080 Super,記憶體部分採用Crucial Ballistix Sport AT DDR4-3000 @2666 32GB (8GB×4),並以四通到模式進行,SSD硬碟部分則是Western Digital WD Black NVMe SSD 1TB(系統),驅動程式為GeForce Game Ready Driver v441.08版本、作業系統則是Windows 10 Pro Build 1903 (x64)。 簡單快速說明一下兩顆處理器的特色,首先,Core i9-10980XE這顆為18核心、36執行緒,基本時脈在3.0GHz、最高動態時脈則是可達到4.8GHz,提供多達72條PCIe 3.0通道,最大的記憶體支援則是四通道DDR4-2933;Core i9-10900X這顆是目前Intel釋出的四顆十代Core X系列中最入門的選擇,採10核心、20執行緒,基礎時脈3.7GHz,最高動態時脈為4.7GHz,同樣也有72條PCIe 3.0通道,也是支援四通道DDR4-2933,兩者的TDP都在165W。 處理器:Intel Core i9-10980XE、Intel Core i9-10900X 主機板: ASUS ROG Strix X299-E Gaming II 顯示卡:NVIDIA GeForce RTX 2080 Super 記憶體:Crucial Ballistix Sport AT DDR4-3000 @2666 32GB (8GB×4) SSD:Western Digital WD Black NVMe SSD 1TB(系統) 驅動程式:GeForce Game Ready Driver v441.08 作業系統:Windows 10 Pro Build 1903 (x64) ROG Strix X299-E Gaming II主機板作為ROG Strix產品線下,強調的自然也就是主流電競玩家在選購電競主機板時的潛在選擇,其外型相較於ROG其他的X299系列主機板自然顯得高調許多,不過若是拿來和同樣為ROG Strix下的Z390系列或X570系列主機板相比的話,在外型的設計語言上反而更沉穩低調,全板除了I/O蓋和M.2上方有做OLED鏡面設計和RGB燈效以外,整體來說是走質感路線的電競主機板,尤其在各式的小角落都有如圖騰、簡單線條以及ROG字樣,更是讓整張主機板隱約透露出些霸氣。 硬體方面,由於是針對Core X系列處理器而來,為了要能應付十代新處理器至少10核心、20執行緒的架構,內部無論是在散熱還是結構上自不馬虎,再者,提供多達八組支援最高256GB四通道的記憶體插槽、三組PCIe 3.0插槽和三組M.2插槽,再再都最大化了玩家的操作使用彈性,為的就是要能滿足極致頂級玩家的電競需求,同時也提供有需要進行多工的玩家一大利器。 最後,貴為ROG家的產品,自然也能享有購買後的多種軟體服務,獲得最佳的控制。這部分包含主控的Armoury Crate控制台,還有像內部可針對各是硬體參數做調教的五向最佳化能力,分別針對CPU效能、能源效率、散熱、數位電源控制和Trubo應用程式做整合。另外,GameFirst V讓網路流量和連線最佳化以享受無延遲線上遊戲品質、還有像是在遊戲方面則是有Sonic Studio III和Sonic Studio Link提供一系列EQ選項和一鍵式預設值,玩家可依照個人喜好或耳機特性,量身打造音效。 整體來說,ROG早前推出Strix X299-E Gaming第一代主機板時就已經在市場上獲得不錯的評價,這次針對全新的十代Core X系列處理器推出的二代主機板ROG Strix X299-E Gaming II更是在各方面都再再強化,低調的外觀下讓玩家可以擁有不俗的效能表現潛力,解放Core X效能。 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址:www.asus.com
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ASUS 30週年紀念、為極致玩家提供「旗艦級」尊榮享受,PRIME X299 Edition 30主機板開箱測試
相信各位追求極致效能的玩家對於X299主機板並不陌生,為Intel現階段最新的HEDT平台方案,其將支援於11/25發表的新一代10系列Core X處理器,而今年(2019)也正逢ASUS(華碩電腦)30週年紀念,為了展現出這三十年來堅持追尋無與倫比的理念,在一年一度的Computex展覽期間發表了三項週年紀念產品,如:ZenFone 6 Edition 30手機、ZenBook UX334FL Edition 30筆記型電腦,以及本篇文章將為大家介紹的PRIME X299 Edition 30旗艦級主機板。 作為華碩這三十年來對於技術創新的象徵性產品之一,PRIME X299 Edition 30這次不論是在外盒包裝、附贈配件、散熱方案、電源用料,以及傳輸功能,無庸置疑一律採用最豪華的設計,更搭配多項創新且實用的周邊配件,將為極致玩家提供「旗艦級」尊榮享受。 包裝方面,外盒以簡樸的白色系為主再搭上金色線條做裝飾,若不說這是主機板的話,個人覺得像是某名牌化妝品的全套精緻禮盒(笑),打開之後中間首先能看到的是這次30週年的A字圖型,象徵著華碩一直以來「以人為本」的設計語彙,裡頭簡短感謝了玩家這些年的支持與回饋,下方的配件盒部分與外盒相同,僅以簡顯易懂的圖項點綴,其內容物相當豐富,除了基本的說明書、驅動光碟和各種連接線材之外,更附贈了一組Smart Control Console和Fan Extension Card II。 Smart Control Console在外觀上看似一般的視訊鏡頭,但其實不只如此,其內建LiveDash OLED面板能夠即時監控電腦運作狀態,上頭更設有一組720p IR camera支援Windows Hello人臉辨識解鎖、手勢操控指令,以及陣列式麥克風可支援Cortana和Alexa語音助理,方便玩家快速搜尋資訊和調整設定。 Fan Extension Card II擴充模組延續了前代的良好設計,不僅在獨立的一張PCB板上提供了多組風扇、測溫線以12V RGB燈條接頭,更支援ASUS Node Connector技術,能夠串接其他相容裝置如:電源供應器、機殼等。 外觀方面,X299 Edition 30沿襲了PRIME系列的主要設計風格,主機板本體採黑灰色系為主,再搭配白銀色的散熱模組和外部裝甲,整體來說相當低調且偏向實用主義。 接著就是簡單測試一下PRIME X299 Edition 30吧,基於這張主機板的產品定位,於是本次測試選用的是Intel最高階的i9-10980XE 18核心處理器,來驗證一下能否足以發揮Intel最新的Cascade Lake - X處理器的完整實力。 處理器:Intel Core i9-10980XE (18C36T) @ 3.3~4.4GHz 記憶體:Crucial Ballistix Sport AT DDR4-3000 @2666 32GB (8GB×4) 顯示卡:NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER 8GB GDDR6 SSD:Western Digital WD Black NVMe SSD 1TB(系統) 驅動程式:GeForce Game Ready Driver v441.08 作業系統:Windows 10 Pro Build 1903 (x64) 華碩以主機板作為起家產品,在過去30年來推出眾多針對不同用戶所設計的主機板系列產品,而代表旗艦等級的「PRIME」系列、同時也是華碩針對一般主流玩家客群所打造的主機板:PRIME X299 Edition 30,無論是在外觀的設計上,還是內部的硬體規格配置,甚至到整個產品的外盒包裝,由內而外、始終如一,都是同一個極具質感的精品設計語言,也代表華碩30年來始終保持的「以人為本」的設計理念,PRIME X299 Edition 30便是這30年來主機板的集大成之作。 對於創作者來說,同時也有打算使用Intel最新第十代Core X處理器的使用者來說,若您熱愛華碩的產品,對於品質與美學有極為嚴苛的要求,那麼PRIME X299 Edition 30主機板,將會是您絕佳的選擇。 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址:
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「AMD Ryzen 9 3950X v.s. Intel Core i9-9900KS處理器」效能評測,feat. 美商恩傑 NZXT 280mm水冷散熱器
讓大家久等了!AMD第三代Ryzen家族中的最高階處理器-Ryzen 9 3950X終於在11月25日上市了!搭載7nm與PCIe 4.0的雄厚技術,並以16C/32T (16核心、32執行緒)的設計,TDP (設計功耗)也只有105W,讓Mainstream DT (主流桌機)處理器擁有將近凌駕HEDT (高階桌機)處理器的效能水準。有關於本處理器的效能測試,請參考。本篇將探究這顆Ryzen 9 3950X效能,跟Intel的Core i9-9900KS相比,是否能全部領先。又這顆16C/32T的處理器,是否能跟HEDT的Core X家族媲美。以下就來看看吧! 說到,這顆CPU從原本規劃於9月間上市,原本最早期的包裝還有搭贈散熱風扇,但由於熱量太熱,AMD後來決定學Intel那樣,在正式包裝裡面改成沒有散熱風扇的包裝設計,並在文宣上建議玩家使用一體式水冷散熱方案,而且還得是要搭配280mm以上的風扇(亦即水冷排的風扇要兩顆且是14cm以上),來達到最佳效能。 當然若使用風冷的玩家也不用擔心,透過AMD Ryzen Master也可以將此CPU調成Eco-Mode (省電模式),將Ryzen 9 3950X從105W TDP調成65W TDP的Eco-Mode。可以讓溫度降個7度C,耗電量也可省高達44%,當然效能也會有些降下來一些。AMD官方數據是,以CineBench測試,大概降到77%的效能! Ryzen 9 3950X的建議售價是749美元! ▼表 AMD Ryzen 3000家族處理器規格比較 相較於Intel於10月底發表的地表最強還要更強的,早於北美時間10月30日供貨,跟先前Core i9-9900K同樣採用8C/16T設計,但這次i9-9900KS的基頻提升到4.0GHz,超頻則是全核跑5.0GHz,TDP也提升到127W。該包裝同樣採用球型包裝,沒附散熱器,且同樣建議使用水冷散熱,搭配雙風扇散熱排,以發揮出其威力! 不過與一般i9-9900K家族相比,這顆i9-9900KS處理器「只有1年保固」!建議售價513美元,比i9-9900K貴50美元(台灣通路商也是貴新台幣1500元)。相較於其他都擁有3年保固的設計來說,i9-9900KS就是要小心超頻使用就是了! ▽表 Intel Core i9-9900系列規格比較表 由於AMD與Intel旗艦處理器,都太過於「熱情」,且官方都推薦使用水冷散熱器,來讓CPU釋放出全速效能。這次我們選擇了一體式水冷散熱器來測試,這組散熱器可以支援到Intel平台(Socket 1151, 1150, 1155, 1156, 1366, 2011, 2011-3, 2066),以及AMD平台(SocketTR4, AM4, FM2+, FM2, FM1, AM3+, AM3, AM2+, AM2),當然也可以支援AMD最新SocketTRX4 (三代Ryzen Threadripper)平台。官方建議售價為149.99美元。 以下就以AMD AM4平台做為安裝範例。NZXT的AMD平台扣具設計可說是非常方便,不需拆下主機板原先扣具,只要將水冷頭的兩邊扣具鎖好即可。 這次雙雄皆推出最強旗艦處理器,Intel這邊的代表是Core i9-9900KS,而AMD這邊的代表是Ryzen 9 3950X,另外我們也找到Intel HEDT平台的旗艦,也就是Core i9-9980XE,來看AMD的16C32T主流桌機平台,是否能凌駕Intel的18C36T HEDT平台? 為將變因控制在處理器,因此這次配備除了CPU、主機板之外,其餘配備包含顯示卡、SSD都固定使用一組,因此是以PCIe 3.0 x16的頻寬來進行,而記憶體時脈則是設定成與CPU規格相同,容量為16GB,但在HEDT平台則以32GB來測試以符合其創作者環境。以下先來看看測試配備。 處理器:(1) (8C16T) @ 4.0~5.0GHz (全核5.0GHz) (2) (8C16T) @ 3.6~5.0GHz (3) (16C32T) @ 3.5~4.7GHz (4) (12C24T) @ 3.8~4.6GHz (5) (8C12T) @ 3.9~4.5GHz (6) (18C36T) @ 3.3~4.4GHz (HEDT比較組) 主機板:(1) (Z390) (2) (X570) (3) (X299) BIOS:(1) 1302 (09/02/2019) (2) 1105 (11/04/2019) (3) 0224 (08/23/2019) 記憶體:(1) @ 2666 16GB (8GB×2) (2) @3200 16GB (8GB×2) (3) @2666 32GB (8GB×4) 顯示卡: SSD: 1TB(系統) 驅動程式:GeForce Game Ready Driver v441.08 作業系統:Windows 10 Pro Build 1903 (x64) 在測試軟體部分,PCDIY!採用傳統的3DMark、VRMark來測試顯示卡的跑分成績,另外搭配Far Cry New Dawn (極地戰嚎:破曉)、Tom Clancy’s The Division 2 (湯姆克蘭西:全境封鎖2)、Shadow of the Tomb Raider (古墓奇兵:暗影)、Total War: THREE KINGDOMS (全軍破敵:三國)、Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint (火線獵殺:絕境)…等遊戲進行測試。測試解析度設定在1920x1080 (Full HD)、2560x1440、3840x2160 (4K、Ultra HD)等解析度,並在遊戲裡面設定到最佳畫質。 至於2D桌面的測試部份,我們選擇了PCMark 10以及PCMark 10 Application (測試執行Office環境)來測試整體系統運作效能以做參考。另搭配X265 Benchmark來測試4K視訊編碼時的效能(FPS),當然CineBench R20也是不容錯過的測試項目,可測試CPU在繪製CG時的效能。另外,針對單一元件性能的部份,我們用AIDA64來測試記憶體傳輸效能,並以CPU-Z來簡單測試CPU的效能。 由於本次測試到HEDT的處理器,這次我們也加入了SPECviewperf 13與SPECworkstation 3.02的測試項目。SPECviewperf 13是專業工程繪圖效能測試,其集結了3DS Max 2016 (3dsmax-06)、CATIA V6 R2012 (catia-05)、Creo 3-PTC (creo-02)、Energy (energy-02)、Maya 2017 (maya-05)、Medical CT/MRI (medical-02)、Autodesk Showcase 2013 (showcase-02)、Siemens NX 8.0 (snx-03)、Solidworks 2013 SP1 (sw-04)等專業繪圖與分析軟體來進行場景之繪製,很重視OpenGL效能,可測出CPU與顯示卡的整體效能。 至於SPECworkstation 3則是把上述SPECviewperf 13的測試項目也納入,並針對各垂直(vertical)行業來執行各式工作站應用,測試項目包羅萬象,有AI分析類、研究類、有HPC密集運算、亦有儲存裝置、工程繪圖等測試內容。該測試軟體分成Media & Entertainment (多媒體與娛樂)、Product Development (產品開發)、Life Sciences (生命科學)、Financial Services (金融服務)、Energy (能源相關),另還加入General Operations (一般作業)與GPU Compute (GPU運算)等項目。透過此軟體,可測試出一台工作站電腦的整體效能發揮程度。 以下就來看看測試成績與說明! 從這次的效能測試中,可以發現在Mainstream DT (主流桌機)處理器的市場中,Intel似乎老神在在,繼去年推出Core i9-9900K並號稱為地表最強處理器之後,今年似乎不太擔心對手的出牌,僅推出強化版的Core i9-9900KS限量版,以全核跑5GHz的訴求,搭配NVIDIA顯示卡,幾乎可說是站穩Z390平台、PCIe 3.0世代電競平台的腳步,至今在絕大多數遊戲下,仍有絕佳的表現,成為電競玩家們的優先選擇。 然而AMD這邊也不是省油的燈!繼7月推出Ryzen 9 3900X與Ryzen 7 3700X之後,便以其7nm與PCIe 4.0的特色,再搭配自家Radeon RX 5700家族顯示卡,以雙A平台的優勢,強攻電競平台市場,成為效能玩家的首選。然而Ryzen 9 3950X這顆在AM4平台的頂級處理器,其效能發揮上也有一定的水準,在絕大多數遊戲下若搭配PCIe 4.0的Radeon RX 5700家族顯示卡,表現絕對會更好!甚至這次測試中,包含CineBench以及專業工作站的測試項目中,都有某些數據能贏過Intel HEDT平台的旗艦,也就是Core i9-9980XE!相信將也有機會贏過即將上市的Core i9-10980XE! 整體而言,若您是純粹要組電競平台,也許Intel的Core i9-9900K家族還算是不錯的選擇,搭配NVIDIA高階顯示卡時,在多數遊戲下都有令人激賞的表現。不過若您想組裝電競平台,甚至用來執行一些專業繪圖或簡易的HPC應用軟體,那麼也許可以考慮AMD的Ryzen 9 3950X家族,搭配AMD的PCIe 4.0顯示卡,絕對能讓效能發揮到極致!只是這些平台,都建議搭配水冷散熱器就是了! 以上的測試就到此告一段落!接下來等AMD Ryzen Threadripper 3000系列,以及Intel全新Core i9-109??XE系列的HEDT平台處理器推出後,再為各位讀者做更全面的評測與分析!
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NVIDIA GTX16系列再來一刀、Zotac GeForce GTX1650 Super開箱與家族對比評測
隨著支援光追的遊戲陸續增加的情況下,玩家轉進新一代版本顯示卡的需求也更加提升,老黃也的確是厲害,光是一個GTX 16系列也可以砍很多刀,跟著不久前推出的GTX 1660 Super之後,GTX 1650的Super版也準備好要正式開賣了(11/22),雖然先前有很多傳聞會是GTX 1650 Ti先上場,但是從目前的規格面來看,應該就是指的這次推出的GTX 1650 Super,至於會不會再多砍一刀、生出GTX 1650 Ti呢?依照大哥GTX 1660全系列目前也一共砍了3刀的情況下,不意外的話應該還會有GTX 1650 Ti版本登場,但時間未定~ 先前有關注站上文章的朋友應該還記得上次的GTX 1660 Super開箱評測中有做了目前GTX 16系列家族的效能測試比較(可參考、有2篇喔!!),這次一樣以Zotac GTX 1650 Super作為開箱對象與對比數據的主角,就先來看看新出爐的GTX 1650 Super有哪些特色吧! 上次的GTX 1660 Super已經有列過1660幾款版本的比較,這邊就不再覆述,不過同樣都是屬於GTX 16系列的Super版本,兩款Super的差異可以透過下表得知:除了串流處理器少了一點點、CUDA核心數為1280(原本傳聞的1650 Ti數據)、GPU基礎時脈倒是與GTX 1660 Super一樣、Boost之後比1660 Super略低一些些、其他規格部分也相比1660 Super低一些些(大體約10%降低),若是再跟GTX 1660比較的話,幾乎是可以壓過一頭了,要是開賣後的市場價格更殺的話(應該會),大概直接吃掉GTX 1660市場是可預期的了。 至於GTX 1650 Super的推出對原有GTX 1050的市場影響多大?其實大家應該早就已經知道GTX 16系列推出之後對於原有GTX 1050/1060系列的衝擊,連官方都直接說GTX 1650 Super會比原有GTX 1650效能上提升一大截了,更不用說拿來當砲灰打的GTX 1050、1650 Super直接就是100%效能提升了,想選擇N家陣營的朋友,還沒換顯卡的可以準備銀子了,不然一堆遊戲都跑不動怎麼玩得下去! 廢話不多說,來開箱吧!這次為了比較數據的完整性,特別跟Zotac商借新出爐的GTX 1650 Super,就先來瞧瞧這片NVIDIA的新入門款殺手級武器有多強悍吧! 從彩盒包裝一樣承襲Zotac Gaming系列的風格外,這次入手的GTX 1650 Super是雙風扇版本,型號全名為Zotac Gaming GeForce GTX 1650 Super Twin Fan,核心架構當然是Turing,從外觀不難看到這款雙風扇版本的設計算是十分小巧,整體的卡身長度僅6.24英吋(158.5mm x 115.2mm x 35.3mm),就算是小機殼也一樣可以置入無誤,如果對照一下一樣是Zotac GTX 1650 AMP的話(同樣雙風扇版)其實外觀很類似,訊號輸出一樣提供了3組(DisplayPort 1.4、HDMI 2.0b、DVI-D),不過,在顯卡卡身方面則是GTX 1650 Super更短一點、另外還需要額外的6-Pin 12V電源加持,而且光是核心數從原本的1650具備的896一下子提升到了1280、再配上GDDR6記憶體,現在如果單純以入手GTX 1650系列來說,新出爐的GTX 1650 Super會是更好的選擇。 底下就看圖說故事的看看這片Zotac GTX 1650 Super Twin Fan的各部設計吧! 雖然這款GTX 1650 Super算是GTX 1650系列的一員,但是其實核心架構是TU116,也就是跟大哥GTX 1660系列是同款的,這部份透過卸下上頭的散熱組件就能看到底下的核心Die上編號了;Zotac這款版本的拆卸其實很簡單,卸下背面中間的4顆固定螺絲就可以把整組散熱風扇與散熱片組取下(散熱片組蠻大一片,能有效協助散熱),至於供電模組的部分則是另外有一條散熱片來協助散熱,也是透過背面的2顆固定螺絲可以取下上頭的鋁擠散熱片。 全部拆下來就可以看到GTX 1650 Super的PCB布局了,同樣採前半部供電區(左半)與後半核心/記憶體區(右半)的設計,除了大大一顆GTX 1650 Super核心外,也可以看到位於旁邊的GDDR6記憶體一共配置了4顆(Micron D9WCW)、容量達4GB,右下位置則有2顆空焊,是預留給後續的GTX 1650 Ti的嗎?(多2顆變成6GB?) Turing GPU核心的編號是TU116-250-KA-A1,等於跟GTX 1660/1660 Super的TU116-300是同款,反而與GTX 1650的TU117不同,採用的是Turing NVENC編碼器而非Volta NVENC,這樣的情況下,如果與GTX 1650的價差不明顯,肯定是挑Super版入手,畢竟就規格面上來看已經算是GTX 1660系列的小閹割版了。 除了產品本身之外,效能表現當然也是大家關注的重點,為了對比先前的測試數據,採用了同樣的平台來做測試,除了關於Zotac GTX 1650 Super的實測成績外,也順便地把其他的幾款版本一起做個效能比較,相信這樣會更清楚這款GTX 1650 Super的版本定位,大家就先看看單顯卡的實測成績再接著看後面的對比效能圖吧! 測試平台相關列述如下:這邊要特別說明一下,由於這一次的正式驅動版本將會同步在解禁的時間釋放出來,所以小編這次採用的是目前的441.20 WHQL版本,透過GPU-Z 2.27已經可以辨識的情況下來做測試,之後待正式版本釋放後另在其他的GTX 1650 Super顯示卡做測試比較(或是更新),基本上從這個版本就已經可以看到這款GTX 1650 Super的效能表現了。 處理器:Intel Core i9-9900K @3.6 GHz/5.0GHz (Turbo) 主機板:ASRock Z390 Steel Legend 記憶體:G.Skill F4-3200C14-8GFX DDR4-3200 16GB(8GB×2) 顯示卡(對比): (1) NVIDIA GeForce RTX 2060 6GB GDDR6 (2) ZOTAC Gaming GeForce GTX 1660 Ti 6GB GDDR6 (3) ZOTAC Gaming GeForce GTX 1660 Super 6GB GDDR6 (4) ZOTAC Gaming GeForce GTX 1660 AMP Edition 6GB GDDR5 (5) ZOTAC Gaming GeForce GTX 1650 OC Edition 4GB GDDR5 (6) NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB GDDR5 SSD:Western Digital WD Black NVMe SSD 1TB 驅動程式:ForceWare v441.20 WHQL 電源供應器:ENERMAX Platinum 1350W 作業系統:Windows 10 Pro Build 1903 (x64) 先就單顯示卡的部分來看實測的效能表現,首先在3DMark的測試部分,透過Fire Strike與Time SPY系列的幾項測試,可以看到實測的數據,標準的Fire Strike拿到11316的成績,而Time SPY也有5129的分數,對於仍使用非2K以上解析度的玩家來說,GTX 1650 Super的出現算是大幅提升了原本GTX 1650與GTX 1050/1060的效能。 場景換到VRMark其實也是差不多,在Orange Room拿到了7225的成績也獲得Super,雖然比不上高階等級的9000分水準(High-end),但是對於一般玩家的使用度上應該是OK的,Cyan Room與Blue Room也分別有拿到4776、1460的分數。 遊戲的部分就直接看截圖吧,在《刺客教條:奧德賽》地測試上可以看到,1920x1080解析度下的表現還有平均39 FPS,2K解析度就比較勉強、降到了31 FPS,4K模式下就比較弱了些,畢竟是入門等級plus,比不上大哥們的表現也是正常,對於非高解析模式下的運行其實已經可以了。 在《極地戰嚎:破曉》的測試上就稍微好一點,1920x1080與2560x1440解析度下的成績分別有平均77、55 FPS,就算拉高到3840x2160也還有26 FPS。 《湯姆克蘭西:火線獵殺:絕境》的部分,同樣是1920x1080與2560x1440模式下的表現還可以,分別有52、34 FPS,至於提升到3840x2160解析度就降低至19 FPS,看來在記憶體方面雖提升至GDDR6,但4GB容量對於比較強悍的大作來說,還是稍嫌不足了些。 比較吃資源的《湯姆克蘭西:全境封鎖2》就可以看出高低階顯示卡的差異了,1920x1080模式下還能拿到平均50 FPS的成績,往上拉高至2560x1440與3840x2160解析度下就弱多了,僅有28、10 FPS的成績,高解析度下的表現仍舊還是得倚靠高階版本的RTX才行。 在《古墓奇兵:暗影》的部分倒是還可以維持住標準1920x1080與2560x1440解析度的效能表現,分別有64、41 FPS,高解析度下的表現仍是偏弱,僅19 FPS。 除了GTX 1650 Super的實測效能外,比對一下同樣是GTX 16 系列的其他版本應該可以更有助於大家了解究竟新出爐的GTX 1650 Super到底適不適合入手,同樣的,也把RTX 2060拉進來做對照,從下面的比較長條圖中,就可以看到個版本的實測數據,下面就根據各長條圖的部分來做說明吧! 從前面的數據表現上,基本上已經可以得知GTX 1650 Super在整個GTX 16系列的定位,按照NVIDIA每次推出新版本的慣例來說,這款老黃刀法新砍一刀之下,不用說,取代GTX 1650的意味相當明顯,而且從核心架構一樣採用TU116的情況下,仍舊是與大哥GTX 1660有一點差距,這部分就比較耐人尋味些,因為依照GTX 1660系列一共推出3款的情況下,GTX 1650系列的最後一刀老黃還沒出招,所以這中間段的差距是否還會有GTX 1650 Ti來補齊就還需要時間驗證,玩家在挑選顯示卡的時候,倒是可以透過上面的數據長條圖來做選擇的依據,至少透過比較圖也可以知道GTX 1650 Super在家族裡面的表現囉! 另外大家關心的價格,基本上官方報價為159美元,僅比GTX 1650貴10美元而已,但若對照前面的測試數據不難發現這10美元的C/P值還真高,目前這款Zotac GTX 1650 Super Twin Fan的報價為台幣5,690元(含稅),巧妙地位於5,000元區間價格帶,預算落在這個位階的玩家可以考慮一下,11/22正式開賣囉!
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「十銓T-Force DARK Zα DDR4-3600 16GB」實測開箱,「鋁合金盔甲散熱強化」AMD專用版 超頻記憶體模組!
前陣子小編幫玩家們這款固態硬碟,作為Gen 4 x4的SSD硬碟,該硬碟可說是專為AMD最新的X570主機板所設計(當然也能以Gen 3 x4在Intel主機板上運行),其實伴隨著Z440同步推出的還有同樣專為AMD Ryzen 3000處理器和X570主機板所設計的T-Force Dark Zα DDR4電競記憶體,不同於其他T-Force電競記憶體系列,Dark Zα走的是相對低調的設計路線,且在硬體規格上給予AMD平台最佳的超頻性能和相容性。 在外觀上來看,Dark Zα外觀回歸T-Force記憶體系列常見的簡潔散熱盔甲保護,亮黑的配色搭配T-Force商標和Dark Zα產品名稱,讓整體的質感提升不少。散熱模組部分則是用上全新的設計,採用厚度僅0.8mm鋁合金一體成型沖壓製程,藉此強化記憶體本體的結構,再加上電解陽極氧化製程做上色,在提升抗腐蝕能力的同時達到不導電的特色。再者,搭配內部顆粒上超傳導熱背膠快速散熱,讓Dark Zα記憶體整體的超頻能力更加穩定。 規格方面,首先Dark Zα記憶體共有8GB x2及16GB x2兩種容量選擇,運作時脈則是基礎3200MHz,CL值此時為16-18-18-38,另有3600MHz以及4000MHz兩種時脈選擇,此時的CL值為18-22-22-42,工作電壓在1.35V。透過BIOS設定下,可以選定預先設定好的DDR4-3600設定檔,快速達到超頻的能力。 實際上機測試來看看,在基本DDR4-3600的設定下,DARK Zα的記憶體效能表現不錯,都在預期的數字上。另外,小編也針對這款記憶體做稍微的超頻測試,包含官方提供DDR4-4000效能以及小超DDR4-4200的效能表現,同步作為數據讓玩家們作為超頻時的參考。 CPU:AMD Ryzen 9 3900X VGA:AMD Radeon RX 5700 XT MB:ROG X570 Crosshair VIII Formula SSD:Corsair MP600 Gen 4 SSD 2TB OS:Windows 10 1903 Driver:Adrenalin 19.11.1 玩家們都知道AMD主機板針對記憶體的時脈支援和超頻彈性方面相對來說,是比對手陣營優秀的,也因此十銓推出的DARK Zα DDR4記憶體,整體來說在基本硬體效能的表現上已經不錯,加上作為玩家超頻選擇上,DARK Zα DDR4也能提供不錯的操作彈性,很適合作為DIY玩家的玩物。即便並非死忠的超頻玩家,一般消費者若選購DARK Zα DDR4記憶體,在基本DDR4-3600的時脈設定下,也能激發出AMD X570主機板系列的潛力,不失為一大優秀的選擇。再者,即便玩家真的碰上什麼硬體問題,十銓這邊也會提供玩家DARK Zα DDR4記憶體終身保固的服務,大大穩固玩家的使用體驗。值得玩家們參考選購。 廠商名稱:TEAMGROUP十銓科技 廠商電話:0800-821-688 廠商網址: →更多的【PCDIY! DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【PCDIY! HDD/機械硬碟/傳統硬碟】: →更多的【PCDIY! 行動儲存/外接機械硬碟/外接固態硬碟/隨身碟/記憶卡】: →更多的【PCDIY! NAS/網路儲存裝置】:
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主流16核心處理器降臨、AMD Ryzen 9 3950X處理器效能評測
萬眾矚目、自七月以來最受玩家期待的AMD三代Ryzen處理器,連蘇媽都因為覺得原先的處理器時脈速度不夠快「不滿意!」,決定延後推出至今,AMD全新Ryzen 9 3950X處理器總算來了,這也是目前AM4腳位下最強大的處理器。 自從AMD推出Zen架構以後,致力於將多核心數向上拉升,將以往只能在伺服器處理器才能看到的多核心數「下放」,讓主流玩家也能享有多核心的使用體驗(也迫使對手也改變產品架構應戰),而最新的Ryzen三代處理器在七月時推出,當時最高階的Ryzen 9 3900X處理器,擁有多達12核心、24執行緒的架構,已經是首度讓玩家擁有超過8核心、16執行緒的體驗,考量到對手目前現階段最高階的處理器版本也不過提供8C/16T配置,3900X以較便宜的價格提供玩家更多工的彈性使用,確實是佛心來著。 這次最新推出的Ryzen 9 3950X更上一層樓,直接將核心處理器數拉到前所未有的16核心,並搭配32執行緒,同樣是第一次讓玩家直接享受到核心數爆表的體驗。先來比較一下3950X和3900X兩者之間的簡易規格差異。首先,在基礎時脈部分,3950X雖然僅有3.5GHz、略低於3900X的3.8GHz,但最高動態時脈拉高至4.7GHz,雖然數字上來看,只比3900X多0.1GHz,但在多了4顆核心數和全核心運轉下,其效能表現比起3900X大約提高了25%的效能表現,這不只是讓玩家在遊戲中可以有更好的流暢度,同時在進行多工環境負載時,也能提供更強的穩定性。 另外,這次AMD Ryzen 9 3900X本身已不再提供AMD信仰RGB風扇Wraith Prism,官方直接建議玩家使用一體式水冷散熱器,才能夠確保穩定使用。不過這對玩家荷包來說就稍微有些「不香」了,畢竟以建議價格來說,處理器本身就已經需要749美元的價格,若是再額外建構水冷散熱的話,成本將會提高不少。 小編目前手上剛好有技嘉推出的X570 AORUS Master主機板,因為其採用14相數位電供直出搭直觸熱導,另外也使用Fins-Array散熱鰭片輔助的緣故,提供比傳統鋁擠散熱片多三倍的散熱表面積,搭配直觸式導熱管和散熱底板。直觸式熱導管可將內部電晶體產生的廢熱導出,進而強化散熱效果。再透過厚度僅1.5mm的LAIRD 5W/mK高導熱係數導熱墊將廢熱帶走,在同樣使用時間下,可比傳統導熱墊高2.7倍的散熱效果。技嘉官方表示這樣的全新設計能夠提供比一般設計低30%的MOSFET溫度及更好的系統穩定性。 另外,AORUS X570 Master本身具備三組M.2插槽,而且都具備散熱盔甲強化保護,PCIe 4.0插槽部分也有三條,並且都有使用金屬裝甲強化,上方兩條支援單卡x16或雙卡x8的通道分配,下方的另一組PCIe 4.0 x16和PCIe 4.0 x1則是來自PCH通道。兩者的結合之下,使得AORUS X570 Master讓玩家可以有更多的DIY使用彈性,再搭配3950X這樣的高階處理器下,能夠更輕易的完整發揮效能。 接下來我們將以AORUS X570 Master搭配3950X處理器做效能測試,同時這次的測試也將會先以AMD官方信仰Wraith Prism散熱風扇做示範,雖然說官方是建議使用水冷散熱,但其實在這次的測試中,我們跑過了一輪完整的效能測試,包含CPU-Z、Cinebench R20處理器效能、AIDA64extreme記憶體效能、SSD硬碟測試,以及遊戲的實際FPS跑分,一整輪測試下來,最高溫度有攀升至92度左右,不過整體來說,處理器的平均溫度落在50~60度左右,若玩家手邊剛好有原先的AMD風扇的話,雖然3950X官方盒裝並未提供散熱,但在搭配風冷和機殼本體的散熱系統建構的話,其實要拿來做為水冷前的過度還是不錯的。不過值得注意的一點是,在效能全速運轉下,Wraith Prism風扇的聲音分貝不低,但關於風扇聲音的容忍度見仁見智,同時如果是玩遊戲的話多數會戴遊戲耳機,所以實際的體驗來說還可以。 接下來就來實際上機測試囉!快速介紹一下平台規格,在處理器部分,採用的是這次的主角AMD Ryzen 9 3950X,顯示卡部分則同樣也是AMD Radeon RX 5700 XT,搭配16GB的G.Skill Trident Z Royal DDR4-3600記憶體,以及2TB的Corsair Force MP600 Gen 4x4 SSD。驅動部分是19.11.1版本。另外,由於先前針對AORUS X570 Master主機板小編已做過全面的完整測試(有興趣的可以參考),因此,以下的測試主要將以處理器部分作為主要測試重點。 CPU:AMD Ryzen 9 3950X VGA:AMD Radeon RX 5700 XT SSD:Corsair MP600 Gen 4 SSD 2TB RAM:G.SKILL Trident Z Royal DDR4-3600 8GB x2 OS:Windows 10 1903 Driver:Adrenalin 19.11.1 由於時間的緣故,這次的測試主要針對AMD Ryzen 9 3950X處理器本身的效能表現為主,至於它和其他處理器比較以及進一步的超頻表現,請玩家等待後續的介紹。整體來說,3950X可說是目前AMD主流玩家處理器的頂尖之作,若撇開即將登場的三代Threadripper處理器,在16核心的效能狂飆下,3950X在各方面都可說為玩家帶來PC系統整體的提升,3950X處理器的誕生,促使玩家目前想要攻上12核心、16核心以上處理器的話,目前唯一走向僅AMD。更別提AMD三代處理目前在X570系列主機板的加持下,還能夠使用PCIe 4.0架構進一步解放效能和使用彈性,如本文的AORUS X570 Master即是一例,其整體的性價比可說是無懈可擊。 除此之外,X570系列主機板本身就已經可以支援12核、16核處理器的前提下,雖然不像TRX40主機板一樣支援到四通道和高達72條的PCIe 4.0通道,但X570主機板本身也已經可以直上3950X 16核心處理器,加上本身也仍有主流玩家的雙通道記憶體和24條PCIe 4.0通道可用,在一般玩家多數採用單一顯示卡的前提下,這樣的硬體規格已經十分實用,相較之下也擁有更經濟實惠的選擇。 但最重要的里程碑其實仍是在於將16核心這樣的數字導入主流玩家市場中,其實仔細回想起來,如果不是因為AMD近年來Zen架構處理器無論是在處理器速度還是核心數都急起直追,玩家們手上的標準規格可能仍維持在4核心8執行緒階段,也可說是市場上有競爭才是好事,如此一來才會促使對手成長,處理器端如是、顯示卡端仍是,但最終獲得優勢的都仍是在消費者端。
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「十銓 T-FORCE DELTA MAX 500GB」實測開箱,RGB炫光色彩繽紛SATA 6Gb/s固態硬碟!
還記得去(2018)年PCDIY!為大家嗎?其酷炫的造型和RGB燈光效果在推出時即受廣大玩家討論,時間很快的過了一年,Teamgroup(十銓科技)於2019年5月底Computex(台北國際電腦展)中發表了後繼款式Delta Max。其主要特色差異為外觀設計上的改變,有別於前代的硬派工業風格,這次上蓋部分採用了全鏡面設計,外貌相對來說較為簡約,但開機點亮後則會發現,內部特別搭載獨家專利研發的LED導光板,有效提升了發光面積,進而凸顯出RGB燈光效果的魅力。 硬體規格方面,除了這次收到的500GB之外,其最大可選購容量也從原先的1TB升至2TB,資料總寫入量更大幅升級至800TB,官方數據表示其循序讀寫速度為560、510MB/s,4K隨機讀寫平均可達到90K、80K IOPS,以2.5吋固態硬碟來說速度相當穩定且品質穩定、有保障。 外觀方面,Delta Max在沒有通電的情況下,其鏡面的深紫色表面只印上了T-Force的品牌圖像和產品名,整體看起來相當簡單低調。其尺寸(長寬高)為100x69.9x9.5(mm),比起現今常見的2.5吋SSD偏厚一些,較適合裝在桌上型主機中。輸入/出介面為SATA和Micro USB連接埠,分別負責資料傳輸和5V ARGB燈光同步訊號接收及LED供電使用。配件方面基本提供了使用說明書、T-Force信仰銘板貼紙、5V ARGB燈光同步連接線、5V 9pin內置USB連接線,以及一張拭鏡布,內容物相當豐富。 效能方面,這次按照慣例出動了目前最常用的硬碟工具軟體來驗證Delta Max的能耐,首先在CrystalDiskInfo確認規格,除了內建基本的SMART智能磁碟錯誤偵測功能之外,更支援NCQ原生指令排序,以及TRIM主動垃圾收集指令,既能夠提升多工讀寫反應速度,更有效延長固態硬碟的使用壽命。再以CrystalDiskMark測試讀寫速度表現,其循序讀寫結果為563.4、523.2MB/s,突破官方560、510MB/s標準,足夠安裝一般遊戲使用。 看完了基本外觀和效能,緊接著就看看Delta Max這次在燈光效果的表現吧!整體來說,多虧這次搭載了獨家專利研發的幻鏡導光板,效果相當閃耀繽紛,此外Micro USB的連接方式超方便,隨插即亮,更能夠利用包裝內附的線材連接主機板,配合ASUS Aura Sync、GIGABYTE RGB Fusion、MSI Mystic Light,以及ASRock PolyChrome Sync燈效同步技術,與其他裝置同時變換顏色,使燈光更加一致統一。 總之,Delta Max SSD在外型上雖看似極為簡單低調,但在開機通電後,多虧了獨家的幻鏡導光板設計,大幅提升內部發光面積,進而凸顯出RGB燈光效果的魅力。而內部硬體方面也絲毫不馬虎,除了內建基本的SMART智能磁碟錯誤偵測功能之外,更支援NCQ原生指令排序,以及TRIM主動垃圾收集指令,既能夠提升多工讀寫反應速度,更有效延長固態硬碟的使用壽命,換句話說,整體的性能表現和耐用度足夠一般玩家安裝遊戲使用。 廠商名稱:TEAMGROUP十銓科技 廠商電話:0800-821-688 廠商網址:
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雙鏡頭搭90Hz螢幕更新,Pixel相機有了更好的機身!Google Pixel 4 XL開箱動手玩
Google家的Pixel系列手機已成為智慧手機拍照的標準參考範本,自Pixel 2以後,Google AI演算的相片技術飆升,至Pixel 3 / 3 XL時代更是全面成為2018年最佳智慧照相手機代表,僅靠單鏡頭和AI演算就達到對手多鏡頭的成像水準,甚至更有甚者,Pixel 3 / 3 XL成為多數攝影玩家口袋裡的第二台照相機。 那麼Google今年再接再厲,其全新推出的Pixel 4 / 4 XL,在攝影技術上是否有所突破?小編在2019上半年時,因應Google推出平價入門Pixel手機Pixel 3a / 3a XL,曾聽Google傑出工程師(Distinguished Engineer) Marc Levoy,他是史丹佛大學電腦科學榮譽退休教授(該職由VMware創辦人所支持),當時他曾親自介紹Google相機的拍攝技術給大家聽,,在今年Pixel 4 / 4 XL發表會上,他也在相機介紹段落上台向全球媒體解釋Pixel 4雙機在照相上的技術關鍵(想來也是滿特別的體驗)。 雖說Pixel 4雙機已經在台上市約一個月,不過小編還是為玩家們帶來些開箱動手玩的心得體驗,先前小編也有針對,有興趣的玩家可以參考。當時小編對於3a XL的評價在「為了相機和Google我可以」,有鑑於3a系列機是Google為了讓Pixel相機技術可以更加普及所推出的平價版Pixel手機,因此該手機採用的硬體規格也同樣屬於中階體驗,在部分強調硬體運算速度的工作上,3a系列機會有其天生的硬傷:速度不足。但也別誤會,3a當時仍舊提供完整的Pixel相機系統和Google原生Android體驗,兩者都是多數中階Android智慧手機無法達到的境界。 言歸正傳,來說這次的Google Pixel 4雙機吧!這邊要先注意一下,Pixel 4雙機和以往一樣,除了外觀大小、重量和電池續航力不同以外,其餘內部規格全數相同。外觀上來說,小編這次收到的版本是大隻的Pixel 4 XL,搭載的是6.3吋OLED面板,實際的解析度在3040x1440,是為19:9顯示比,比起一般16:9智慧手機來說,在手機長度的部分更長些,也就是比例上來說相對會比較大隻,但重量卻仍然維持在193克,加上獨特的設計材質,整體來說拿在手上的手感並不重,反之,握在手裡的手感體驗非常滑順呢。 另外,這次值得注意的一點是Pixel 4 XL雙機也首度在螢幕上採用90Hz螢幕更新率,在搭配原先就非常流暢的原生Android體驗下,整體的操作手感更加分。不過須注意的是,手機出廠時並非隨時處在90Hz的情況下,而是會針對不同的工作環境做90Hz和60Hz之間的切換,Google的目的是希望能夠藉此提高電池續航,但如果玩家想要隨時享受90Hz體驗的話,可在開發人員選項中強制開啟該功能,不過可能電池續航力也會降低就是了。 另外,針對外觀想必玩家們還有額外的感想:「都2019了怎麼還有這麼厚的邊框?」確實,在眾多全螢幕加窄邊框手機盛行的當下,Pixel 4 XL頭上雖然沒有瀏海了,且另外三邊的邊框厚度其實已接近窄邊框水準,讓那些「恐瀏」(不喜歡瀏海設計)族群,或是不喜歡「孔留」(螢幕上有打孔)設計的族群,能夠享有完整無缺的全螢幕視野。 但這次Pixel 4 XL上邊框厚厚的「平頭」設計,還是讓人在外觀上有那麼些許影響視覺體體驗。但反過來說,蘋果在自家iPhone上放上瀏海還有為了Face ID所設計,那麼Google這次為了什麼需要這樣的平頭呢?答案是嶄新的手機控制方式:Motion Sense,Google啟用多年的Project Soli研究計畫,在Pixel 4雙機上達成,現階段最大化應用在手勢操作上。 舉例來說好了,當前智慧手機最常使用的解鎖方式無非是兩種,非臉部辨識即指紋辨識,兩者都仍有「將手機拿起、前鏡頭偵測到人臉、解鎖」或「手機拿起、放上指紋、解鎖」等至少三個步驟要完成,Google在這裡達到另一個新的速度。首先,它並不提供指紋辨識的功能,而是只有提供臉部辨識。當玩家在將手伸向手機準備拿起來解鎖時,位於正面「平頭」下方Soli感測晶片會主動偵測到該動作手勢,手機自動判定玩家下一步將會是拿起手機,於是玩家在拿起手機後,Soli晶片在藉由重力感測的回饋確認拿起手機,於是當玩家拿起手機以後,Pixel 4 XL已經為玩家完成手機解鎖。這是在未設定臉部辨識的情況下,那如果有設定呢?手機在最後玩家拿起手機朝向自己臉的那一刻,前鏡頭內感應器會迅速掃描然後在玩家拿起的那一刻,同樣做好解鎖的動作。 小編必須說,這是目前智慧手機裡,解鎖體驗做的最好一款的智慧手機,絲毫不浪費時間、效率至上。唯一的缺點就是,即便是在臉部辨識設定的情況下,Pixel 4雙機似乎不需要使用者睜開眼睛面向鏡頭也能解鎖,在安全和隱私上可能會有所疑慮,不過想見Google絕對會用軟體更新確保使用安全的。 另外幾個可以利用Motion Sense功能的環境,包含像是在利用Spotify播放器播音樂時,可以直接藉由手勢在手機上方懸空處左右揮動切換音樂上下首、或者是在鬧鐘響起時,藉由揮動手勢將鬧鐘聲音變小或靜音等等,雖然現階段來說Motion Sense能提供的實際應用還有限,但可以確認的是未來Google滿有可能會持續朝這個方向前進,那麼我們在科幻電影上看到像是《鋼鐵人》東尼直接在投影畫面用手勢左右操縱畫面的願景就有可能會實現。 說完了新的技術以後,那麼在原先Google扛壩子的相機功能方面呢?首先必須先說的是,Pixel系列手機拍出來的照片可能並不是每個人都喜歡,尤其在當前如Instagram這樣重視照片的社群平台當道,以大家都在智慧手機上看照片的習慣來說,Pixel 4 XL在照相方面最明顯的強勢點在照片整體的對比度,它的AI演算法邏輯是藉由不破壞整體曝光度的前提下,拉高照片本身的對比度,所以這也是許多攝影師會喜歡Pixel相機的關鍵點之一,但這對Pixel相機在許多民眾眼裡造成兩面刃的印象,由於僅是拉高對比而非整體亮度或陰影,因此Pixel系列手機直出的照片往往亮度和其他智慧手機不同,這如果只是在智慧手機上瀏覽Pixel照片的話,人們的第一眼印象或許對Pixel 4 XL之所以成為相機王者的觀念會有所疑問,但這也僅僅是不同的喜好問題罷了。 另一個值得注意的點是,不同以往後置單鏡頭的模式,在Pixel 4雙機上搭載了兩顆後置雙鏡頭,分別是1200萬畫素、f/2.8主鏡頭(等效焦距27mm),以及1600萬畫素、f/1.7變焦鏡(等效焦距50mm),雖然比較可惜的是第二顆鏡頭並非廣角鏡,在拍照彈性上可能會因人而異,不過必須說,這顆變焦鏡強化了Pixel相機高解析變焦(Super Res Zoom)功能,這一代的拍照結果比前一代效果好很多。至於前鏡頭的部分,則是有單一的800萬畫素、f/2.0鏡頭,自拍效果無論是在人像模式還是一般拍照都仍維持Pixel相機水準,但捨棄了Pixel 3雙機上的廣角自拍功能,算是比較可惜的地方。 小編這次也實際以Pixel 4 XL拍了幾張手機直出的jpg照片供大家作為參考,以下照片都是手機直出僅作整體大小調整,無經任何後製效果,玩家們可以自行查看拍出來的效果決定好壞。 硬體效能表現上,Pixel 4 XL搭載Snapdragon 855處理器,搭配Adreno 640顯示晶片,具備6GB的記憶體和64GB的儲存空間(另有256GB版本),6GB的記憶體相較於先前Pixel手機的4GB來說顯得相當適合,整體來說一般日常體驗下已不至於像Pixel 3系列機當時有強大的「殺背景」能力,且因為是較高階的硬體,所以在效能吃重的工作上,Pixel 4 XL也比較能夠輕鬆勝任。 這次總結來說,身為Google親兒子的Pixel系列機一向擁有最完整的Android作業系統,在一般的操作體驗上簡潔有力,搭配90Hz螢幕更新率,流暢度無話說。而在相機的部分,首度採用雙鏡頭的配置,雖然說不是廣角鏡的選擇,但變焦鏡在超解析變焦功能上確實提供不少可用照片,對比一般智慧手機的變焦照片,整體的品質有不錯的表現。 另外,在手機的外觀部分,必須說雖然Pixel系列手機在外觀上給人的印象一直都不是最好的,但也不是最差的,而在Pixel 4 XL上,可能是因為捨棄了大瀏海的設計,使得即便今年有厚厚的平頭上緣,但終究比有瀏海的手機還要來得好看些,因此,整體來說,在擁有優秀Pixel相機的前提下,Google把Pixel 4系列機的外觀質感拉升,讓Pixel相機有了更棒的手機可用,值得G粉或是強調隨便拍都能拍出好照片的用戶入手! 廠商名稱:Google台灣 廠商官網:
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